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传苹果将全面限制应用商店应用非自然下载现象

发布时间:2020-02-11 03:21:40 阅读: 来源:玄关厂家

据可靠消息透露,苹果最近已采取措施,取缔App Store中的“下载奖励”广告行为(游戏邦注:指用户通过第三方广告服务,点击下载指定应用,即可获得自己所玩游戏的虚拟货币)。

而移动分析公司Flurry近日观察则发现,App Store有可能正在调整应用排名算法,其参照标准已从原来的应用下载量,转向以用户黏性为主。

据称现在已有一些原来获得极高下载量的游戏更新版本,在应用审核环节中已被App Store拒之门外,理由是它们采用了“下载奖励”广告服务。

不少开发商从苹果方面得到的均是相同的回复,由此可见此事并非孤例,苹果很可能将这种政策推向整个iOS生态圈。

在过去6个月中,“下载奖励”这种广告模式在App Store的重要性与日俱增,它不但为免费应用创造了更多曝光率,而且也推动了TapJoy、MdotM、G6 Pay、Adknowledge和Flurry等第三方服务的繁荣发展,应用开发商及发行商通过这类服务,以奖励游戏虚拟货币为手段,鼓励用户下载其他应用,从而刺激不少应用的下载量。

有许多免费游戏都采用了这种运营模式,例如Glu Mobile公司的《Big Time Gangsta》,用户如果点击该游戏的奖励性广告下载了Pocket Gems的免费游戏《Tap Zoo》,就可以赢取7个Creds,如果下载了GameDuell的4.99美元游戏《Cleopatra’s Pyramid》,就可以获得61个Creds(注:Creds是《Big Time Gangsta》的游戏虚拟货币,65个Creds等值于9.99美元)。

在这个奖励性广告市场中,Tapjoy是其中最为领先者,据称其每日均可促成150万次下载量,其中多数来自iOS用户,这类项目每月可创造3500万美元的收益。

很显然,假如App Store公布了这项政策,不但大量开发者的项目会受到影响,Tapjoy等第三方服务也将遭到重创。

有人认为,从苹果处理保护用户隐私、应用内置付费功能这两个风波中就可以看出,苹果素来就没有与开发者事先蹉商,然后再做决策的传统,所以不论开发者是否乐意,最后也将不得不接受这项苹果新政。

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