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48小时内得知你的手游在全球哪个国家最赚钱

发布时间:2020-02-03 06:53:37 阅读: 来源:玄关厂家

2013下半年以来,手游的全球一体化已愈来愈凸显,各种国内外手游名企交流大会频繁举办,海外市场一时成为行业关注焦点。美国、巴西、德国、日本、韩国、越南等手游全球热点市场被提上一定的高度,国内的手游厂商们蠢蠢欲动,或是直接针对海外市场研发手游产品,或是直接进行产品的本地化移植,迅速的打通海外一条通道。因此在整个手游出海的环节中,除了产品的本地化之外,快速得知手游产品在全球市场认可度成为大家出海成败与否的另一个关键所在!

日前,于北京国际移动游戏大会采访到YeahMobi全国商务总监Dylan,以下是他关于手机游戏出海方式及渠道选择方面观点和看法!

Dylan采访实录:在国内大家想让自己的产品出海,有些是直接瞄准某个市场进行本地化开发和运营,例如:欧美市场、日韩市场;而有些为了节省成本,将手游产品进行本地化之后,直接投放到文化背景、用户习惯相似的国家。其实无论是哪一种,后期必然面临着发行国家和产品拓展区域的选择,了解自己的手游产品在哪个国家最赚钱乃重中之重,一般方式有以下几种:

第一、使用较频繁方式:去自己想耕耘的国家,找行业主流企业进行合作,与对方合作进行产品的本地化和运营,最后利益分成。早期的盛大、完美、Tap4fun、触控等有过类似的做法,当然这样的合作本身具有一定风险性,时间跨度较大,其次它的成功建立在,产品本身品质过硬且资金较为雄厚的基础上。

第二、可使用高质量的流量渠道尝试,本人重点建议Facebook,推荐此方式主要考虑到它的优势:首先,Facebook在全球拥有超10亿的用户,群体基数大;其次,Facebook可以进行精准广告投放,因此可以获得高质量的用户。如果一款游戏在Facebook如此精准的投放情况下,推广几天仍无战绩,那基本说明该产品品质有待提高。

YeahMobi早在2年前就看到Facebook在移动推广方面的优势,建立国际化的Facebook广告投放团队,并独立开发一套先进的广告优化系统,在原有基础上优化能力进一步增强,高效率精准投放,所以可以在短时间内为你的游戏带来大量有效的用户。基本上48小时内就可以判断出此款手机游戏在哪个国家最赚钱!

同时YeahMobi以CPA的方式导入Facebook用户,大大节省单个用户的获取成本。目前,在欧美地区,一般平均用户成本在3-6美元之间,根据游戏性质和品质的不同,及整体出价的高低,获取用户的数量也不完全一样。通过YeahMobi在Facebook投放,客户一般只需3000美金至少可获取1000-2000的高质量用户。 如果以这样的方式在这个国家做到一定的用户基数,并增加其他推广方式深耕目标市场,做到一定的影响力,相信再往全球有着相似用户习惯的其他国家的市场扩展就相对容易多了。

截止目前,YeahMobi在Facebook投放规模总计超过500万美元,近期我们与国内多家企业进行合作,成果颇丰,其中一家企业一款手游,不到两天安装量已超万,合作方表示将会持续通过我们在Facebook 上进行广告投放,增加投放力度。

国内的手游产品出海方式很多,有些企业与当地行业公司合作,也有些采取收购当地企业扩张,也有驻扎海外组建团队。但目前不管是从眼前还是长远来看,为产品选择有效的推广渠道,短平快投入,风险小,成本低,收益高,关键是为手游厂商后期的产品全球扩张奠定基础。

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